Action-Adventure,  Hell is Us,  Nacon,  PS5

HELL IS US | Headbanner & Spielprofil

Ein etwas anderes Spiel scheint Hell is Us zu werden. Nacons neues Projekt soll die jetzigen Action-Adventure Spiele übertreffen. Viel ist noch nicht bekannt. Der Gaming-Zubehör-Hersteller könnte mit Hell is Us einen kommenden Triple-A Titel in der Pipeline haben.

Auf Hell is Us wurde ich aufmerksam durch folgendes Video von Bozuse. Ich muss ehrlich zugestehen, dass mir Nacon als Spielentwickler kaum etwas gesagt hat. Ich kenne seine Controller, aber Spiele?
Als ich mich etwas informativ auf deren Webseite umgeschaut habe, war ich doch erstaunt, wieviele Games Nacon bis dato schon veröffentlicht hat.

Lediglich GreedFall sagt mir etwas. Der erste Teil wurde von Spiders und Focus Home Interactive auf den Markt gebracht. Der zweite Teil Dying World von Nacon. Nebst diesem Action-Adventure bewegt sich Nacon auch in der Rennsport- und Simulations-Nische. Mystik und Sport sind somit die Hauptthemen zu welchen sich Nacon bekennt.

Vor allem Mystik ist so nicht meins. Deshalb haben mich Spiele dieses Genres nie so recht interessiert. Mit A Plague Tale: Innocence, das nicht voll mystisch aber doch Elemente von Mystik innehat, bekam ich meine „kleine Feuertaufe“ und beschritt diese Subsparte. Hell is Us scheint zwischen Realität und Mystik hin-und herzuspringen.

Das Thema des Spiels ist ein realistisches: Die menschliche Gewalt und Destruktion, (Bürger-)Krieg und Zerstörung, Hass und womöglich Rassismus. Im 12-minütigen Gameplay-Video und Zusammenschnitt der bereits erschienenen Trailern sowie einem Interview mit Game-Direktor Jonathan Jacques-Belletete sehen wir eine scheints semi-offene Welt, die durch Kriege zerstört wurde, es aber noch schöne wilde Natur gibt.

Eine der Prämissen der Entwickler war: Es darf keine menschlichen Gegner geben. Deshalb wird das Spiel durch die bizarren Kontrahenten zu einem mystischen Abenteuer auf der Suche nach deren Herkunft und dem Ursprung menschlicher Aggression sowie eine persönliche Geschichte unseres Avatars.

Unser Held ist also auf einer Reise durch das weite feindliche Land und erkundet seltsame Gebäude, bekämpft surreale Gegner mit speziellen Waffen und Kräften.

Keine Maps und Missionen

Ein wichtiges Detail hat das Spiel worin es sich von vielen anderen Adventures unterscheidet: Es wird scheints keine Maps oder irgendeine Art von Navigation durch Kartenmaterial geben. Der Spieler ist völlig frei in seiner Bewegung im virtuellen Raum, die Erkundung findet ohne Missions-Scripting statt oder irgendwelche Haupt-und Nebenaufgaben die es zu erfüllen gibt.

Wie das aussehen wird bleibt natürlich eine Überraschung. Interessant ist es auf alle Fälle.

Headbanners

Hell is Us | Unreal Creature Edition | 1260 x 240 px
Hell is Us | Unreal Creature Edition | 1300 x 500 px

Spielfakten

Offizieller SpielnameHell is us
Offizielle Webseitehttps://hell-is-us.com/?lang=EN
EntwicklerRogue Factor
PublisherNacon
Veröffentlichunggeplant 2025
GenreAction-Adventure
Wikipedia-Linkhttps://en.wikipedia.org/wiki/Hell_Is_Us
Shopping-Link(s)Playstation Store
Amazon
Altersfreigabe (USK)
Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle
?
Altersfreigabe (PEGI)
Pan European Game Information
?
Die wichtigsten Fakten zu Hell is Us

Offizielles Logo

Offizieller Trailer

Offizieller Hell is Us Teaser-Trailer (englisch)
Offizieller Hell is Us Gameplay Reveal-Trailer (englisch)

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