RESIDENT EVIL 3 REMAKE (2020) | Headbanner & Spielprofil
Remake, Definitive Edition oder Remastered – meistens definieren diese Begriffe die Neuauflage eines alten Spiels. So auch bei Resident Evil 3: Nemesis aus der PlayStation-Ära von 1999.
Auch Resident Evil 3: Nemesis war in meiner Nintendo-Ära ein Spiel, an das ich mich gerne aber doch etwas schwer zurückerinnern kann, da es einfach schon über 2 Jahrzehnte zurückliegt. Welche Unterschiede das Original zum Remake aufweisen, wurde schon in unzähligen YouTube-Videos beschrieben, hier eines davon:
Viele Fach-Journalisten bewerten Resident Evil 3 im Gegensatz zum zweiten Remake-Teil schlechter, sie gehen sogar soweit im direkten Vergleich das Remake schlechter zu beurteilen als das Original aus dem Jahre 1999. Sie haben auch durchwegs gute Gründe für ihre kritische Meinung. Das Remake hat viele interessante Dinge des Klassikers einfach weggelassen. Ob dies aus Zeit- und Kostengründen passierte oder nicht, kann ich schlecht beurteilen.
Fakt ist: Capcom hat das Resident Evil 3 Remake action-lastig aufgelegt und die bekannten Rätselchen und kleinen Nebengeschichten fast gänzlich herausgenommen. Ich sehe das aber nicht als Nachteil, sondern eher so, dass die Hauptstory und die Geschwindigkeit der Erzählung dieser Hauptstory konstant schnell und zielorientiert ist. Der Hauptstrang, nämlich der Zweikampf zwischen Jill Valentine und Nemesis bleibt die ganze Zeit auf hohem erzählerischen Niveau. Er wird sogar durch den Perspektivwechsel infolge des Erkundens des Raccoon City Police Departments nach Daten zum Aufenthaltsorts des Impfstoff-Entwicklers und des Krankenhauses nach dem Impfstoff für die infizierte Jill durch den Umbrella-Söldner Carlos Oliveira nicht verwaschen.
Für mich persönlich ist das ganz großes Gamer-Kino.
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Spielfakten
Offizieller Spielname | Resident Evil 3 Remake |
Offizielle Webseite | https://www.residentevil.com/re3/de/ |
Entwickler | Capcom |
Publisher | Capcom |
Veröffentlichung | 03.04.2020 |
Genre | Survival-Horror 3rd-Person-Shooter |
Wikipedia-Link | https://de.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_3_(2020) |
Shopping-Link(s) | Playstation Store Amazon |
Altersfreigabe (USK) Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle | |
Altersfreigabe (PEGI) Pan European Game Information |
Offizielles Logo
Offizieller Trailer
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Jill = Born4plays Next Top10 Game Babe
BORN4PLAYS FAZIT
Genauso wie beim Remake von Resident Evil 2, erfährt auch Resident Evil 3: Nemesis aus dem Pixeljahr 1999 eine Frischzellenkur. Vom Remake um Claire Redfield und das Raccoon City Police Department bin ich leider etwas enttäuscht. Dafür macht das Remake des dritten Teils fast alles richtig.
Von der ersten Minute als Nemesis Jill in ihrer Wohnung angreift bis zum letzten finalen Kampf in der Forschungshalle von Umbrella tief unterhalb von Raccoon City, wo Jill dem Biowaffen-Monster den Kopf wegbläst, bietet uns Capcom ein spektakuläres Horror-Action-Spiel. Die Macher schaffen den Spagat zwischen dem Flair des Klassikers und einer „neumodischen“ Horror-Interpretation von Die Schöne und das Biest.
Man hat sich viel Mühe gegeben, Jill mit ihrem Natalie Portman Aussehen, weiblich, zerbrechlich aber auch unglaublich widerstandsfähig, zäh und tödlich, darzustellen. Auf der anderen Seite ist Nemesis im späteren Verlauf des Spiels eine Kombi aus Alien und Das Relikt. Es ist unglaublich schnell, schlau und hat dazu noch tödliche Tentakel. Die Monster-Kreatoren haben sich also wirklich bemüht einen Gegner für Jill zu schaffen, der einem Resident Evil Biowaffen-Horror-Spiel auf allen Ebenen des Grauens gerecht wird.
Abschließend hätte Resident Evil fast eine Legendär-Wertung mit 15/15 Punkten erhalten, aber kleine Abstriche für Musik und Steuerung haben 1 Punkt gekostet. Trotzdem ist das Remake des Klassikers ein würdiger und vor allem sehenswertes Stück Videospiel-Geschichte geworden. Es lädt zum nochmaligen Spielen ein und ich würde es gerne nochmal spielen, würden nicht schon weitere 3 Resident Evil Teile und vor allem das Resident Evil 4 Remake auf mich warten.
DAS GEFÄLLT / GEFIEL MIR:
+ Verfolgerperspektive erzeugt mehr Zweikampf-Stress
+ Akustik und Peripheriegeräusche hören sich viel realer an
+ Gameplay im Gegensatz zu Resident Evil 2 um Welten besser
+ Keine Ladezeiten-Sequenzen mehr beim Raumwechsel
+ Zombies sind besser animiert, besitzen Mindestintelligenz und optimale Bewegungsgeschwindigkeit
+ Evolution des Biowaffen-Monsters Nemesis beeindruckend herausgearbeitet
+ Im Horror-Haus Raccoon City Police Department passieren Dinge, die in Resident Evil 2 exakt nachvollziehbar sind (viele Aha-Momente)
+ Neue Handlungsstränge, Filmsequenzen und Charakter-Vertiefung
+ Jill Valentine ist Born4plays Next Top10 Game Babe
DAS GEFÄLLT / GEFIEL MIR NICHT:
– Speichern an Fixpunkten nicht mehr up-to-date
– Seltsames Verhalten des Avatars vor allem bei seitlichen Bewegungen, Wegducken statt Ziel-Fixierung
– Trophäen-Screenshots schlecht abgestimmt, zu viele Black Screens im Moment der Trophäen-Einblendung
SO BEWERTEN WIR DAS REMAKE
UNSERE SPIELWERTUNG | 14/15 |
---|---|
STORY | ✎✎✎ |
GAMEPLAY | ▶ ▶ ▶ |
ACTION | ✪ ✪ ✪ |
MUSIK | ♫ ♫ |
EMOTION | ❤ ❤ ❤ |
1-WORT-WERTUNG1 | REVOLUTIONÄR |
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