Trophäen Pokale
Crystal Dynamics,  PS3,  Reborn,  Square Enix,  Tomb Raider,  TOP 10

Mein Hall of Game Platz 4: Tomb Raider

Nachdem sich Crystal Dynamics mit dem Relaunch der Marke Tomb Raider nicht gerade mit Ruhm bekleckert, aber trotz allem ein anständiges Stück Spielesoftware abgeliefert hat, folgt der zweite Teil und spult in diesem nun einen etwas abgewandelten Handlungsstrang ab mit einem neuen religiös-faschistischen Gegner namens Trinity.

Sag mir deine Meinung zu Tomb Raider (2013)

Neben den vielen anderen populären IPs ist auch Tomb Raider nicht wegzudenken. Auch das Tomb Raider Reboot von 2013 gipfelte bis jetzt in einer Trilogie mit den weiteren beiden Titel Rise of the Tomb Raider und The Shadow of Tomb Raider. Ich möchte aber deine Meinung zum Reborn-Titel von 2013 wissen.

STORY & SPIELIDEE
Jedes Spiel erzählt eine Geschichte bzw. eine Handlung. Vor allem Videospiele werden immer aufwendiger und kostenintensiver produziert und dazu gehört eben unbedingt auch eine glaubwürdige und bewegende Story.

Wie gut hat dir die Story gefallen?*

Wie gut hat dir die Story gefallen?*

Sollte das Spiel überhaupt keine Story haben, bewerte bitte dann die Spielidee.

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GAMEPLAY & SPIELSPAß
Unter Gameplay ist sowohl die technische Steuerung des Spiels wie auch die Umsetzung der Story in ein spielerisches Format zu verstehen. Gameplay ist eines der wichtigsten Kriterien, die es überhaupt geben kann, wenn man Spiele bewerten möchte. Ein Spiel mit mangelndem Gameplay ist ein Graus für jeden Zocker.

Wie gut hat dir das Gameplay gefallen?*

Wie gut hat dir das Gameplay gefallen?*

Bewerte bitte nur deinen Spielspaß im Hinblick auf die technische Umsetzung des Gameplays.

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ACTION & SPIELTEMPO
Action und Gameplay sind nicht zu verwechseln. Ein Gameplay muss nicht actionbeladen sein, aber eine durchdachte Action fördert das Gameplay und setzt logische Akzente in der Story. Faszinierende Special-Effekte gehören zu einem Spielkinoerlebnis ebenso dazu wie das Weglassen von Action an den richtigen Stellen im Spielverlauf. Mehr heißt hier nicht immer gut, sondern wohldosiert ist das Motto.
MUSIK & SOUND-EFFEKTE
Ein Spiel ohne musikalische Untermalung ist heute nicht mehr denkbar. Jeder Hersteller engagiert heute echte Musiktalente, Sänger und Komponisten, Chöre und Solisten um die Intensität der gespielten Szene zu erhöhen oder mehr Nachdruck zu verleihen. Alleine nur Geräusch-Spezialisten reichen nicht mehr aus um Spiele hörbar zu machen, Emotion wird auch in Spielen durch Musik transportiert.
EMOTION
Als Krönung jedes Spiels kann die perfekte Symbiose von Story, Gameplay, Action und Musik angesehen werden, die beim Spieler echte und wahre Gefühle stimmulieren kann, unabhängig davon welcher Art diese Emotionen sind. Sei es Trauer, Wut, Freude, Sehnsucht, Staunen, Erregung … ein Spiel das dich nicht gleichgültig lässt und selbst nach Jahren noch die Erinnerung einer Emotion wecken kann … solche Spiele bleiben legendär.

Da Lara die Insel Yamatai und die fanatisch-kranken Solari überlebt hat, geht es in Rise of the Tomb Raider immer noch um das Geheimnis ihres Vaters, welcher nach der Quelle der Unsterblichkeit gesucht hat und dafür sogar seinen guten Ruf als erfolgreicher Archäologe aufs Spiel gesetzt hat.

RISE OF THE TOMB RAIDER

Doch worum geht es in diesem legendären Spiel?

FREEDOOMIZERS FAZIT

Im Oktober 2016, also 3 Jahre nach dem Branding-Reboot, wird im zweiten Teil mit dem Präfix Rise of die Familiengeschichte der Reborn-Lara etwas detailierter erzählt. Die Nebencharaktere sind zwar immer noch langweilig gezeichnet und auch der Schurke Konstantine überzeugt nicht wirklich. Jedoch gewinnt Lara dafür mehr an Tiefe und Charakter.  An der offenen Spielwelt und der visuellen Umsetzung des verschneiten Sibirien ist nichts auszusetzen, auch die gewohnten Kletter- und Schießpassagen überzeugen.

Man hat etwas mehr Rätsel und Gräber integriert als in Reborn, jedoch knüpft es bei Weitem nicht dort an wo die klassischen Teile aufgehört haben. Als großes Minus ist der fehlende echte Multiplayer anzusehen, der Coop-Modus kann den Spielspaß eines Team-Deathmatch-Modus niemals ersetzen. Ebenfalls ist die Trophäenverteilung zur Erlangung der Platin unglücklich ausgefallen.

Trotz einiger Kritikpunkte ist die Fortsetzung mit dem ganzen Zusatz-Content etwas spannender und umfangreicher ausgefallen und Crystal Dynamics schlägt so langsam die altgewohnte Richtung ein, aus welcher das Branding etwas ausgebrochen ist. Wiederbelebung zwar knapp, aber doch noch geglückt.

DAS GEFÄLLT / GEFIEL MIR:

+ Besser durchdachte Fortsetzung der Reboot-Lara
+ Grafisch immer noch top, interessanter Mix aus Kämpfen, Sammeln, Erforschen und Upgraden
+ Sehr gute Soundeffekte
+ Beeindruckende Gletschereis- und Schneeeffekte in einer neuen Naturumgebung
+ Gut inszenierte Baller-Action und ein phänomenales Finale
+ Viele Cutscenes im Kinoformat
+ Etwas mehr Gräberrätsel

DAS GEFÄLLT / GEFIEL MIR NICHT:

Immer noch religiöser Wahn-Kult als Hauptthema
 Zerhackte Story-Line
 Fehlender echter Multiplayer, dafür Coop-Modus

UNSERE WERTUNG12/15
STORY✎✎
GAMEPLAY▶ ▶ ▶
ACTION✪ ✪ ✪
MUSIK♫ ♫
EMOTION❤❤
1-WORT-WERTUNGsensationell

TOMB RAIDER [REBORN]

Es ist wohl völlig logisch, daß in meiner Hall of Game auch ein Vertreter der Tomb Raider-Reihe auftauchen muss. Ich habe mir auch einige Zeit überlegt, welches Tomb Raider ich auswählen soll und mich dann doch für die letzte erschienene PS3-Survivor Edition entschieden. Auch wenn Crystal Dynamics / Square Enix in diesem Teil, der zu den Anfängen von Lara Croft zurückkehrt etwas von seinem Spielprinzip des Action-Adventures abschweift und ein eher shooter-lastiges Kernspiel kreiert hat, halte ich dieses Spiel von der grafischen Umsetzung und dem Gameplay her doch für die beste Version. Außerdem ist Tomb Raider seit 1996 ein Zugpferd von Sony Entertainment und hat es auf bereits 14 Teile und 3 Director’s Cut-Versionen geschafft. Man kann also diese Spielreihe um die sexy Lara Croft als Mann, die auch mehrmals mit Angelina Jolie verfilmt wurde, einfach nicht umgehen.

Doch worum geht es in diesem Spiel?

FREEDOOMIZERS FAZIT

Obwohl viele Fans der Reihe verständlicherweise enttäuscht waren über diesen Ableger der Tomb Raider-Reihe für die Playstation 3 in Ermangelungen dessen was diese Spielreihe im Action-Adventure-Segment auszeichnete wie das Lösen von Rätseln um die Entdeckung längst untergegangener und verlorener Zivilisationen, dürfen wir nicht missachten, daß auch in diesem Teil das Thema hinsichtlich des Spiels nicht verfehlt wurde.

Auch hier enthüllt Lara ein archäologisches Geheimnis durch Sammelartefakte, Kletter- und Actionpassagen jedoch kam das Element des Rätsellösens viel zu knapp weg. Da hätte man mehr machen können, dennoch ist das Spiel durch seine gewaltige Bildinszenierung beeindruckend geworden und bietet alles was ein 3rd-Person-Actionshooter bieten sollte.

DAS GEFÄLLT / GEFIEL MIR:

+ Gelungene Neuauflage des Tomb Raider-Kultes
+ Grafisch top, interessanter Mix aus Kämpfen und Fliehen, Sammeln und Upgraden
+ Sehr gute Soundeffekte
+ Beeindruckende Inselnaturdarstellung und coole Funkturm-Klettermission
+ Gut inszenierte Baller-Action und ein phänomenales Finale
+ Viele Cutscenes im Kinoformat
+ Vorhandener Multiplayer
+ Endlich eine Lara Croft für Erwachsene

DAS GEFÄLLT / GEFIEL MIR NICHT:

 Religiöser Wahn-Kult als Hauptthema
 Schwach herausgearbeitete Nebendarsteller
 Extremst ecklige Untergrundpassagen
 Multiplayer ohne großen Widerspielwert
 Zu viel Shooting und zu wenig Grabräuber-Rätsel
 Unzusammenhängende Gesamtstory-Entwicklung durch schlecht gesetzte Rückblenden

UNSERE WERTUNG11/15
STORY
GAMEPLAY▶ ▶ ▶
ACTION✪ ✪ ✪
MUSIK♫ ♫
EMOTION❤❤
1-WORT-WERTUNGbrilliant

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