ASSASSIN’S CREED SHADOWS | Neuer Story-Trailer macht Lust auf mehr
Obwohl Ubisoft vor ca. 2 Wochen den Release um einen weiteren Monat vom 14. Februar auf den 20. März verschoben hat, kommt nun die letzte Phase der Marketing-Offensive.
Und die offenbart viele Neuigkeiten rund um Ubisofts Schicksalsspiel wenn man den vielen schlechten Prognosen um die Zukunft des französischen Publishers Glauben schenken darf.
Schauen wir uns aber erstmal den neuesten Story-Trailer an:
Wenn man den Trailer erst mal auf sich wirken lässt, gibt er neben den beeindruckenden Landschaftspanoramen und Bau-Architektur des alten Japans doch ziemlich viel von seiner Geschichte preis. Kriegerische Warlords kämpfen um die Macht und die gesamte japanische Insel. Ein Bürgerkrieg verwüstet das Land und die Menschen.
Hier kommen Naoe und Yasuke ins Bild, vor allem die Assassinin und Beschützerin der Klinge bekommt einen hohen Anteil an Rückblenden und geschichtlichen Impressionen. Dann folgt ein kurzer prägnanter Block um Yasuke und wie die beiden abschließend zueinander finden und eigentlich dasselbe Ziel im Herzen empfinden: die Gerechtigkeit.
Der Animus Hub lebt
Ein weitere Innovation wird der Animus Hub sein. Diesen kennen die Fans von Assassin’s Creed. Für Einsteiger wird er kein großer Begriff sein. Ich versuche es mal kurz in eigenen Worten zu erklären und hoffe dabei nicht ganz daneben zu liegen.
Der Animus ist eigentlich ein Portal mit welchem Wissenschaftler der Gegenwart in die Charaktere der Assassin’s Creed Saga eintauchen können und sich dann „real-life“ in der Welt des jeweiligen Assassinen bewegen können. Im Grunde genommen geht es lediglich um die Stimmulierung des Gehirns durch Erinnerungen der verstorbenene Assassinen. Diese sind aber dermassen realistisch, das man den Unterschied zwischen Fiktion und Realität schwer erkennen kann.
Wir als Spieler nehmen größtenteils den Part des Avatars ein und verfolgen das Leben und die Geschichte des jeweiligen Assassinen in seiner Zeit. Ubisoft involviert in Shadows zum ersten Mal diesen Hub als Einstiegsmenü zu allen Spielen der Assassinen-Reihe und mit Links zu verschiedenen weiteren Inhalten. Im kurzen Tutorial wird es ziemlich gut gezeigt: PS5 Born4player werden hier auf alle Fälle auf ihre Kosten kommen.
Vor allem die Zeitleiste mit welcher alle Assassinen-Teile angezeigt werden, finde ich sehr informativ. Sollte es von hier aus tatsächlich in alle bestehenden Spiele einen Einstieg geben können, wird das Ubisofts Branding auf alle Fälle pushen und die Verkaufszahlen nochmal steigern können. Ich denke, dies ist auch der eigentliche Sinn und Zweck vom Animus Hub: die völlige Vernetzung und Deep-Dive ins Assassin’s Creed Unviersum bei der sich viele alte Titel wieder verkaufen werden können.
Auf dem PC wird das wohl kein Problem darstellen, wie es aber auf der PlayStation 5 mit der Vernetzung aussehen wird, bleibt mir noch ein Rätsel. Egal … Ubi macht das schon und bis ich mir die PS5 leisten kann, sind alle Bugs und Fehler bereits ausgemerzt. Die Idee des Animus Hub finde ich aber wirklich großartig.
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