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Mein Hall of Game Platz 3: Uncharted Series

Es gibt wohl kaum ein Branding, das uns leidenschaftliche Spieler derart gefesselt hat, als das Uncharted-Universum. Nathan Drake ist einer der am besten herausgearbeiteten virtuellen Charaktere in PlayStations Spielwelt und hat uns seit 2007 immer wieder neue und spannende Spielstunden beschert. In 4 Teilen kann man(n) mit mehr als 40 Spielstunden abtauchen in eine andere Welt jenseits des Arbeits- und Familienalltags und sich auf die Suche begeben nach verloren geglaubten Schรคtzen und durchlebt dabei Abenteuer in immer besser animierten Naturumgebungen.

Sowohl die Trilogie mit Drakeโ€™s Fortune, Among Thieves und Drakeโ€™s Deception wie auch der abschlieรŸende Teil A Thiefโ€™s End verdienen diesen Platz in meiner Hall of Game. Es muss schon viel passieren, daรŸ diese Serie selbst mit Ablegern wie The Lost Legacy oder weiteren Ablegern seinen festen Platz in meinem Top-Ranking der besten Spiele aller Zeiten verliert. Dies kann und wird nie passieren.

Sag mir deine Meinung zu Uncharted Series

Fรผr mich noch populรคrer trotz der scharfen Lara Croft Kurven ist aber das Uncharted Franchise. Der abschlieรŸende Teil Das Ende eines Diebes war legendรคr. Gib mir aber deine Meinung zur gesamten Reihe: Uncharted 4: A Thief's End + The Nathan Drake Compilation mit den Remastered Teilen 1-3.

STORY & SPIELIDEE
Jedes Spiel erzรคhlt eine Geschichte bzw. eine Handlung. Vor allem Videospiele werden immer aufwendiger und kostenintensiver produziert und dazu gehรถrt eben unbedingt auch eine glaubwรผrdige und bewegende Story.

Wie gut hat dir die Story gefallen?*

Wie gut hat dir die Story gefallen?*

Sollte das Spiel รผberhaupt keine Story haben, bewerte bitte dann die Spielidee.

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GAMEPLAY & SPIELSPAรŸ
Unter Gameplay ist sowohl die technische Steuerung des Spiels wie auch die Umsetzung der Story in ein spielerisches Format zu verstehen. Gameplay ist eines der wichtigsten Kriterien, die es รผberhaupt geben kann, wenn man Spiele bewerten mรถchte. Ein Spiel mit mangelndem Gameplay ist ein Graus fรผr jeden Zocker.

Wie gut hat dir das Gameplay gefallen?*

Wie gut hat dir das Gameplay gefallen?*

Bewerte bitte nur deinen SpielspaรŸ im Hinblick auf die technische Umsetzung des Gameplays.

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ACTION & SPIELTEMPO
Action und Gameplay sind nicht zu verwechseln. Ein Gameplay muss nicht actionbeladen sein, aber eine durchdachte Action fรถrdert das Gameplay und setzt logische Akzente in der Story. Faszinierende Special-Effekte gehรถren zu einem Spielkinoerlebnis ebenso dazu wie das Weglassen von Action an den richtigen Stellen im Spielverlauf. Mehr heiรŸt hier nicht immer gut, sondern wohldosiert ist das Motto.

Wie hat dir die Actionfrequenz gefallen?*

Wie hat dir die Actionfrequenz gefallen?*

Bewerte bitte ob das Verhรคltnis zwischen Action und Ruhephasen optimal war.

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MUSIK & SOUND-EFFEKTE
Ein Spiel ohne musikalische Untermalung ist heute nicht mehr denkbar. Jeder Hersteller engagiert heute echte Musiktalente, Sรคnger und Komponisten, Chรถre und Solisten um die Intensitรคt der gespielten Szene zu erhรถhen oder mehr Nachdruck zu verleihen. Alleine nur Gerรคusch-Spezialisten reichen nicht mehr aus um Spiele hรถrbar zu machen, Emotion wird auch in Spielen durch Musik transportiert.
EMOTION
Als Krรถnung jedes Spiels kann die perfekte Symbiose von Story, Gameplay, Action und Musik angesehen werden, die beim Spieler echte und wahre Gefรผhle stimmulieren kann, unabhรคngig davon welcher Art diese Emotionen sind. Sei es Trauer, Wut, Freude, Sehnsucht, Staunen, Erregung โ€ฆ ein Spiel das dich nicht gleichgรผltig lรคsst und selbst nach Jahren noch die Erinnerung einer Emotion wecken kann โ€ฆ solche Spiele bleiben legendรคr.

UNCHARTED 4: A THIEFโ€™S ENDโ„ข

Im Mai 2016 erschien der vorerst letzte und abschlieรŸende Teil um Nathan Drakes Schatzjagd mit dem logischen Titel A Thiefโ€™s End (zu deutsch Das Ende eines Diebes). Naughty Dog beendet damit die Geschichte um den erfolgreichsten Schatzsucher auf einer PlayStation Konsole und lรคsst mit dem finalen Epilog kaum Zweifel darรผber, daรŸ es kein Comeback mehr geben wird fรผr den inzwischen in die Jahre gekommenen Helden und selbsernannten Nachfahren von Francis Drake. Wie wir kurz darauf mit dem Uncharted-Ableger um Nates ehemalige Geliebte Chloe Frazer in The Lost Legacy sehen konnten, bedeutet das aber keinesfalls das Ende des wohl erfolgreichsten Brandings in Sonys Spieleuniversum. Im Gegenteil: es lรคsst uns hoffen, daรŸ hier noch mehr Teile folgen werden mit wechselnden Helden aus Nates Umfeld.

Doch worum geht es in diesem legendรคren Spiel?

FREEDOOMIZERS FAZIT

Uncharted 4 lรคutet ein fulminantes Ende ein fรผr die Schatzsucher-Abenteuer rund um Nathan Drake. In keinem Spiel wurde bis jetzt das Action-Scripting, Kino-Cutscenes und Gameplay besser ineinander verwoben als in A Thiefโ€™s End. Die lineare Erzรคhlweise wird selbst durch die kleine implementierte Open World des Madagascar-Abschnitts nicht beeintrรคchtigt und verliert keinesfalls an Fahrt.

Naughty Dog lรคsst sich aber auch nicht ein auf das vielfach nachgefragte Offene Welt-Spielprinzip und folgt unbeirrt ihrer Prรคmisse gute Storys zu erzรคhlen. Das wird immer wieder von allen Fans der Serie und einer neuen Spielergeneration honoriert, die durch ihre Treue dem Hause aus dessen Feder das Leben von Nathan Drake unsere Spielwelt bereichert hat, immer wieder neuen Antrieb gibt (auch finanziell natรผrlich) die Uncharted-Saga nicht fรผr immer enden zu lassen.

DAS GEFร„LLT / GEFIEL MIR:

+ Nahtlose รœbergรคnge zwischen Film und Gameplay
+ Der beste Drake aller Teile
+ Abwechslungsreiche Schauplรคtze mit einer kleinen Offenen Welt
+ Detailreich animierte Dschungel- und Hรถhlenpassagen
+ Witzige Dialoge und tiefgrรผndige Charaktere
+ Ein neuartiger Multiplayer
+ Gutes bis exzellentes KI-Verhalten
+ Abwechselnde musikalische Begleitung ohne das Uncharted-Thema zu vergessen

DAS GEFร„LLT / GEFIEL MIR NICHT:

โ€“ Es endet

UNSERE WERTUNG15/15
STORYโœŽโœŽโœŽ
GAMEPLAYโ–ถ โ–ถ โ–ถ
ACTIONโœช โœช โœช
MUSIKโ™ซ โ™ซ โ™ซ
EMOTIONโคโคโค
1-WORT-WERTUNGlegendรคr

UNCHARTED TRILOGY

Die wohl beste Action-Adventure-Spielreihe jemals auf der PlayStation 3 verรถffentlicht, ist Naughty Dogs Uncharted. Der erste Teil Uncharted: Drakeโ€™s Fortune (dt. Drakes Schicksal) hat mich bewogen mir รผberhaupt erst eine PlayStation 3-Konsole zu kaufen. Seit diesem Spiel bin ich endgรผltig zur PlayStation konvertiert. ๐Ÿ˜‰ Dieses Spiel war auch eines wenn nicht d a s wichtigste Zugpferd von Sony um neue Kunden zu gewinnen.  Pรผnktlich zum Weihnachtsgeschรคft im Dezember 2007 kam dieses Spiel erstmals in Europa auf den Markt. Uncharted: Drakeโ€™s Fortune konnte sich bis dato รผber 3,57 Millionen Mal verkaufen.

UNCHARTED: DRAKEโ€™S FORTUNEโ„ข

Doch worum geht es in diesem Spiel?

FREEDOOMIZERS FAZIT

Das Spiel hat alles was ein perfektes Action-Adventure haben sollte. Eine sehr gute Story mit scharf gezeichneten Charakteren, Humor, Action (das ist ja klar bei einem Action-Adventure), Rรคtsel, eine reagierende KI, eine romantische Note, Nostalgie, Abenteuer, sowie viele Schauplรคtze und tolle Naturlandschaften und Gebรคude.

Es ist revolutionรคr im Gameplay, integriert neue Kamera-Fรผhrungen und etabliert immer besser das Zusammenspiel aus Video-Sequenzen und echtem Gameplay. Das wollen die Spieler sehen und haben. Naughty Dog hat dies mit dem Uncharted-Original befriedigen kรถnnen. Der einzige Kritikpunkt war und ist die Einbahn-Spielfรผhrung, die aber Naughty Dog auch nicht รคndern wird in den nรคchsten 3 Teilen. Das schmรคlert aber den SpielspaรŸ keinesfalls.


UNCHARTED 2: AMONG THIEVESโ„ข

Nach dem Verkaufserfolg von Uncharted: Drakes Schicksal in der Gamer-Gemeinde, war es nur eine Frage der Zeit wann die Fortsetzung kommen wรผrde. Im Oktober 2009 erschien es dann unter der fortlaufenden Nummerierung Uncharted 2: Among Thievesโ„ข (was zu deutsch heiรŸen wรผrde Unter Dieben). Das Spiel verkaufte sich bis jetzt ca. 5,53 Millionen Mal und erhielt 45 Auszeichnungen fรผr das Spiel mit der besten Grafik und 37 Auszeichnungen Game of The Year.

Doch worum geht es in diesem Spiel?

FREEDOOMIZERS FAZIT

Die Story im zweiten Teil ist noch besser herausgearbeitet. Im Gegensatz zu Drakes Schicksal wo sich die Haupthandlung meistens in Wald- und Dschungelgebieten einer Insel abspielte, bringt man in Among Thieves Nepals Schneegebirge als einen wichtigen Handlungsschauplatz.

Der Schnee und die mysteriรถsen Yetis, der Cintamanti-Stein und das verloren geglaubte Shambala und der Baum des Lebens sind von Naughty Dog mal wieder einwandfrei optisch umgesetzt worden. Die Dorfbewohner Nepals, der Sherpa Tenzin, Harry Flynn und die scharfe Chloe wurden charakterlich sehr gut herausgearbeitet. Die erotische Spannung zwischen Nathan, Chloe und Elena sind humorvoll umgesetzt worden und sie geben dem Spiel eine gewisse Wรผrze.


UNCHARTED 3: DRAKEโ€™S DECEPTIONโ„ข

Wie gewohnt erschien wieder 2 Jahre spรคter im November 2011 eine neuer Teil von Uncharted. Man behielt die fortlaufende Nummerierung bei und nannten diesen Teil Uncharted 3: Drakeโ€™s Deceptionโ„ข (zu deutsch Drakes Entscheidung). Das Spiel war nach dem noch erfolgreicheren zweiten Teil Among Thieves eines der am meisten erwarteten Spiele auf der PlayStation 3.

Doch worum geht es in diesem Spiel?

FREEDOOMIZERS FAZIT

Nach dem vorherrschenden Wald-Element in Drakeโ€™s Fortune, Schnee in Among Thieves hat sich Naughty Dog im bis jetzt letzten Uncharted-Teil Drakeโ€™s Deception die Wรผste und den Orient als einen wichtigen Handlungsschauplatz ausgesucht. Aber auch Piraten um ihren Anfรผhrer Ramses und die See sind als wichtiges Szenario eingebettet.

Die Szene bei der Nathan aus dem abstรผrzenden Frachtflugzeug รผber der Wรผste fallschirmlos zum Absprung gezwungen wird und dann im James Bond-Style auf eine Frachtkiste zusteuert, dessen Fallschirm รถffnet, dann gemรคchlich runtersegelt um auf dem Wรผstensand aufzusetzen, diese Szene ist eine der besten Szenen aus dem Uncharted-Universum und reiht sich fรผr mich sogar in meine inoffizielle Lieblingsspielszenen Hall of Game Scene ein. ๐Ÿ˜‰

DAS GEFร„LLT / GEFIEL MIR:

+ Das mรคnnliche Pendant zur Lara Croft erlebt Schatzsucher-Abenteuer in Indiana Jones-Manier
+ Sehr gut ausgearbeitetes Hauptcharakter-Profil und viele Nebencharaktere
+ Abwechslungsreiche Schauplรคtze, verschiedene Gezeiten-Szenarien
+ Gut durchdachtes Story-Telling
+ Witzige Dialoge
+ Ab dem zweiten Teil Multiplayer als Online-Angebot
+ Massgebendes Gameplay, revolutionรคres Missionen- und Gamedesign
+ Abwechselnde musikalische Begleitung ohne das Uncharted-Thema zu vergessen

DAS GEFร„LLT / GEFIEL MIR NICHT:

โ€“ Teils schwammiges Avatar-Handling bei Kletterpassagen
โ€“ Leicht berechenbare  und zu viele Gegnerwellen
โ€“ Unglรผcklich gesetzte Speicherpunkte
โ€“ Nicht machbarer Gnadenlos-Schwierigkeitsgrad in der Nathan Drake Collection

UNSERE WERTUNG14/15
STORYโœŽโœŽโœŽ
GAMEPLAYโ–ถ โ–ถ
ACTIONโœช โœช โœช
MUSIKโ™ซ โ™ซ โ™ซ
EMOTIONโคโคโค
1-WORT-WERTUNGrevolutionรคr

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