Mein Hall of Game Platz 3: Uncharted Series
Es gibt wohl kaum ein Branding, das uns leidenschaftliche Spieler derart gefesselt hat, als das Uncharted-Universum. Nathan Drake ist einer der am besten herausgearbeiteten virtuellen Charaktere in PlayStations Spielwelt und hat uns seit 2007 immer wieder neue und spannende Spielstunden beschert. In 4 Teilen kann man(n) mit mehr als 40 Spielstunden abtauchen in eine andere Welt jenseits des Arbeits- und Familienalltags und sich auf die Suche begeben nach verloren geglaubten Schรคtzen und durchlebt dabei Abenteuer in immer besser animierten Naturumgebungen.
Sowohl die Trilogie mit Drakeโs Fortune, Among Thieves und Drakeโs Deception wie auch der abschlieรende Teil A Thiefโs End verdienen diesen Platz in meiner Hall of Game. Es muss schon viel passieren, daร diese Serie selbst mit Ablegern wie The Lost Legacy oder weiteren Ablegern seinen festen Platz in meinem Top-Ranking der besten Spiele aller Zeiten verliert. Dies kann und wird nie passieren.
UNCHARTED 4: A THIEFโS ENDโข
Im Mai 2016 erschien der vorerst letzte und abschlieรende Teil um Nathan Drakes Schatzjagd mit dem logischen Titel A Thiefโs End (zu deutsch Das Ende eines Diebes). Naughty Dog beendet damit die Geschichte um den erfolgreichsten Schatzsucher auf einer PlayStation Konsole und lรคsst mit dem finalen Epilog kaum Zweifel darรผber, daร es kein Comeback mehr geben wird fรผr den inzwischen in die Jahre gekommenen Helden und selbsernannten Nachfahren von Francis Drake. Wie wir kurz darauf mit dem Uncharted-Ableger um Nates ehemalige Geliebte Chloe Frazer in The Lost Legacy sehen konnten, bedeutet das aber keinesfalls das Ende des wohl erfolgreichsten Brandings in Sonys Spieleuniversum. Im Gegenteil: es lรคsst uns hoffen, daร hier noch mehr Teile folgen werden mit wechselnden Helden aus Nates Umfeld.
Doch worum geht es in diesem legendรคren Spiel?
โZu Beginn des Spiels gibt es den ersten Rรผckblick auf Nathans Kindheit im rรถmisch-katholischen St.-Francis-Waisenhaus, aus dem er mithilfe seines รคlteren Bruders Samuel ausbricht. Beide begeben sich auf die Suche nach den letzten Eigentรผmern ihrer verstorbenen Mutter Cassandra.
Inzwischen lebt Nate zurรผckgezogen mit seiner Ehefrau Elena Fisher in New Orleans und hat der gefรคhrlichen Jagd nach Schรคtzen abgeschworen. Die eigentliche Handlung setzt 15 Jahre frรผher in einem Gefรคngnis in Panama ein, wo Nate, Sam und Rafe Adler nach einem Hinweis auf den Schatz von Henry Avery suchen. Dabei nutzen sie das Geld des reichen Rafe, um den Wรคrter Vargas fรผr ihre eigenen Zwecke nutzen zu kรถnnen. So hilft Vargas Nate beispielsweise in einer Schlรคgerei mit einem anderen Gefangenen namens Gustavo. Vor dem modernisierten Gefรคngnis befindet sich ein Turm eines รคlteren Gefรคngnisses, in dem frรผher Piraten hingerichtet wurden. In einer Zelle findet Nate ein Kreuz, welches den Heiligen Dismas darstellt, auf der Rรผckseite steht digna factis recipimus (lateinisch โwir empfangen, was unsere Taten wert sindโ, Lk 23,41 ELB). Das Kreuz gibt allerdings keinerlei Hinweis auf den Schatz, da dessen Inhalt bereits gestohlen wurde. Dann fordert Vargas drauรen jedoch Informationen รผber einen gefunden Schatz, wรคhrend Nate lediglich verneint. Als Nate, Sam und Rafe รผber ihr weiteres Vorgehen planen, werden sie von Gustavo und seinen Schlรคgern attackiert. Die Schlรคgerei wird daraufhin von den Wรคrtern unter Fรผhrung von Vargas beendet. Als die Hรคftlinge durchsucht werden, entdeckt Vargas das Kreuz. Daraufhin stellt er alleine in seinem Bรผro die drei zu Rede, wird dabei jedoch von Rafe getรถtet. Nate, Sam und Rafe fliehen vor den alarmierten Wachen. Bei dem Fluchtversuch stirbt Sam scheinbar und Nate folgt Rafe allein zu einem Boot an der Kรผste.
15 Jahre spรคter arbeitet Nate als Taucher in einem Bergungstrupp. Sein Arbeitgeber Jameson ist รผber seine Dienste sehr erfreut, wรคhrend Nate sich hingegen langweilt. Eines Morgens jedoch sitzt Nate in seinem Bรผro und wird dabei von seinem Bruder Sam in Empfang genommen. Sam benรถtige den Schatz und Nates Hilfe, da ihn der Drogenboss Hector Alcazar aus dem Gefรคngnis geholt habe, weil Sam ihm in der Zelle รผber den Wert und die Grรถรe von Averys Schatz erzรคhlt habe. Es stellt sich heraus, dass bei einer privaten Auktion in Italien auch ein Holzkreuz versteigert wird, das dem aus der Zelle in Panama gleicht.
Zusammen mit Victor Sullivan stehlen die Drake Brรผder das Kreuz, werden dabei allerdings von Rafe und dessen Partnerin Nadine Ross bemerkt, kรถnnen dabei aber fliehen.
Im Schottische Hochland bei der Kathedrale des Hl. Dismas finden Nate und Sam weitere Hinweise รผber die Plรคne Averys, der wohl verschiedene Piraten rekrutieren wollte. Rafe, Nadine und deren Sรถldner, die fรผr die Privatarmee โShorelineโ (welche von Nadines Vater gegrรผndet wurde) arbeiten, entdecken die beiden Brรผder allerdings, kรถnnen jedoch in die Flucht geschlagen werden als Nate eine Falle auslรถst. Zusammen mit Sully begeben sie sich nach Madagaskar, da eine Karte in den Katakomben der Kathedrale auf einen Vulkan in Madagaskar verweist. Dort befinden sich verschiedene Wachtรผrme, die alle einzelnen Piraten gewidmet sind, die sich Avery anschlossen. So unter anderem Thomas Tew, Christopher Condent, Anne Bonny oder Edward England. Im Turm von Avery finden die drei eine Karte der Stadt am Fuรe des Vulkans, die auf zwei weitere Tรผrme verweist. Sam untersucht den Turm an der Kรผste, wรคhrend Nate und Sully den Turm in der Innenstadt inspizieren. Die zwei finden eine weitere Karte die eine Inselgruppe vor Madagaskar zeigt. Drauรen werden sie bereits von Shoreline Sรถldnern erwartet und eine Verfolgung beginnt. Nate, Sam und Sully kรถnnen knapp entkommen, treffen jedoch in ihrem Hotel auf Elena, die von Sully alarmiert wurde, da Nate sie nicht รผber sein Vorhaben in Kenntnis setzte. Daraufhin verlรคsst sie Nate, wรคhrend Sully ebenfalls aussteigt.
Nate und Sam setzen ihre Suche fort und finden auf den Inseln heraus, dass Avery und Tew das Piratenutopia Libertalia bauten, wo sie alle ihre Schรคtze in ein Schatzhaus brachten. Nate schaut durch das Fernglas einer groรen Avery Statue und erblickt eine groรe Insel in der Ferne, auf der sie Libertalia vermuten. Auf dem Weg geraten sie mit ihrem Boot in einen Sturm und werden von Shoreline angegriffen, die ihr Boot zerstรถren. Nate erwacht an der Kรผste und begibt sich auf die Suche nach Sam. Zusammen vereint entdecken die beiden schlieรlich Libertalia, das von den Einwohnern scheinbar schnell verlassen wurde. Im ausgeplรผnderten Schatzhaus entdecken sie die Reste eines Kampfes zwischen Wachen und Bewohnern. Die Portrรคts der Grรผnder wurden alle mit dem Wort โDiebโ beschriftet. An der Decke befindet sich eine Karte der Insel, die New Devon als Wohngebiet der Grรผnder zeigt. Dort vermuten sie den Schatz. Dann werden die beiden von Nadine angegriffen. Als Rafe mit den Shoreline Hauptmรคnnern Knot und Orca zu Hilfe eilt, bedroht Sam Nadine mit einer Waffe. Nate versucht seinen Bruder dazu zu bewegen die Waffe zu senken, wird stattdessen allerdings mit der wahren Geschichte von Sams Freilassung konfrontiert. Sam wurde von Rafe freigekauft, um ihm bei der Suche nach Libertalia zu helfen. Da Sam allerdings zu Nate gegangen ist, konnte ihm Rafe diesen Vertrauensbruch nicht verzeihen. Rafe schieรt daraufhin auf Nate, der von seinem Bruder zurรผckgestoรen wird, als dessen Arm getroffen wird. Nate fรคllt eine Klippe hinunter, stรถรt sich den Kopf und wird von Bรคumen aufgefangen.
Er erinnert sich an den Einbruch in die Villa zurรผck, in der er und Sam die Sachen ihrer Mutter vermuten. Als sie das Buch ihrer Mutter finden, werden sie von Evelyn, der alten und kranken Besitzerin bedroht, die aufgrund des Einbruches die Polizei alarmiert hat. Es stellt sich jedoch heraus, dass Evelyn eine Freundin von Cassendra war und sie erzรคhlt den Brรผdern รผber ihre Mutter, die eine groรe Historikerin gewesen sei. Dann stirbt die Frau jedoch plรถtzlich und die Polizei betritt das Haus. Nate und Sam kรถnnen nur knapp mit dem Buch fliehen. In dem Buch befinden sich Aufzeichnungen รผber Averys Schatz und รผber Francis Drake und die Theorien รผber dessen Nachfahren. Die Brรผder beschlieรen ein neues Leben zu beginnen und nun unter dem Namen Drake statt ihres eigentlichen Familiennamens Morgan zu leben.
Nate erwacht in den Armen seiner Frau Elena, erzรคhlt ihr die Geschehnisse und bittet um Vergebung. Nate und Elena gehen nach New Devon, um Sam zu retten und kontaktieren Sully, der mit seinem Flugzeug am alten Hafen wartet. Vor New Devon entdecken sie dutzende Gibbets mit Skeletten. New Devon wurde zudem vรถllig รผberschwemmt und in den einzelnen Hรคusern der Grรผndungsmitglieder entdecken die beiden Hinweise darauf, dass sich die Piraten gegenseitig bekรคmpften, um ihre Schรคtze zu vergrรถรern. Lediglich Averys Haus wurde nicht รผberschwemmt. Dort treffen sie erneut auf Sรถldner und finden einen Geheimgang, der zu einem Schiffsfriedhof an der Kรผste fรผhrt. Dort unterstรผtzen sie Sam, der sich befreien konnte. Zusammen gehen sie mit Sully zum Flugzeug, jedoch flieht Sam zum groรen Berg, an dem sich Averys Schiff mit dem Schatz befinden soll, aber auch Rafe mit Shoreline wartet.
Nate wird von Sully und Elena getrennt und muss Sam nun alleine von der gefรคhrlichen Suche abhalten. Nate geht in eine Hรถhle und entdeckt tatsรคchlich Averys Schiff. Nadine und Rafe streiten hingegen, da Nadine alle ihrer Mรคnner, bis auf Knot und Orca, aufgrund der vielen Fallen Averys verloren hatte. Sam schnappt sich in diesem Augenblick ein Boot und fรคhrt zum Schiff. Nadine hingegen mรถchte die Insel verlassen, wird dabei aber von Rafe geschlagen und ihren Mรคnnern verraten, sodass sie Rafe zum Schiff begleiten muss. Rafe kann nicht zulassen, dass ein anderer vor ihm den Schatz findet, da er nur durch sein Erbe reich wurde und daher sich selbst und der Welt etwas beweisen mรถchte.
Nate schwimmt zum Schiff, wรคhrend der Bug des Schiffes durch eine Explosion zerstรถrt wird. Er betritt das brennende Schiff und findet Knot, der eine Falle ausgelรถst hatte, tot am Boden. Er geht in den Laderaum, in dem sich letztendlich der groรe Schatz befindet. Dort sieht er seinen bewusstlosen Bruder Sam, der unter einem Balken eingeklemmt ist. Rafe erscheint und Nadine bedroht Nate mit einer Waffe, als diese sich von hinten nรคhert. Sie bedroht jedoch auch Rafe mit ihrer Waffe, als sie ihm seine abnimmt und deutet auf zwei Skelette, welche die รberreste von Avery und Tew sind. Beide haben sich gegenseitig getรถtet, wie all jene, die besessen von dem Piratenschatz waren. Nadine verlรคsst daraufhin den Laderaum und schlieรt Rafe und Nate ein.
Wรคhrend Nate versucht seinen Bruder zu befreien, greift Rafe ihn aus Zorn mit einem Schwert an. Nate schnappt sich das Schwert aus Tews Brust und beide kรคmpfen im brennenden Laderaum. Als Rafe Nates Schwert zerstรถrt und diesen stellt, schneidet Nate rasch das Seil eines Flaschenzugs durch, das einen Korb voller schwerer Goldstatuen trรคgt. Dieser schnellt hinunter und der Inhalt begrรคbt Rafe unter sich.
Nate schieรt dann mit einer Kanone ein Loch in das Heck des Schiffes, um das Schiff zum Sinken zu bringen und somit Sam zu befreien. Beide fliehen schlieรlich mit Elena und Sully von der Insel. Nate und Elena fliegen nach Hause zurรผck und Sam schlieรt sich mit Sully zusammen, um weitere Schmuggelauftrรคge anzunehmen. Elena kauft mit dem Geld aus dem Schiff, das sie von Sam erhalten hatte, die Firma von Jameson und Nate und Elena beginnen ihre eigene Firma aufzubauen.
Einige Jahre spรคter, an einem sonnigen Tag, versucht Cassie den geheimnisvollen Schrank ihres Vaters zu รถffnen. Dort findet sie verschiedene Dinge wie zum Beispiel eine spanische Mรผnze, eine blaue glรผhende Substanz, eine goldene Scheibe und ein seltsames Kreuz. Als sie ein Buch durchblรคttert, wird sie von ihren Eltern jedoch gefunden und zur Rede gestellt. Daraufhin entscheiden sich Nathan und Elena ihr die erlebten Abenteuer zu erzรคhlen, worauf sich die Familie zum Boot begibt um ihr die ganze Geschichte von Anfang bis Ende zu berichten.โ
(quelle: wikipedia)
FREEDOOMIZERS FAZIT
Uncharted 4 lรคutet ein fulminantes Ende ein fรผr die Schatzsucher-Abenteuer rund um Nathan Drake. In keinem Spiel wurde bis jetzt das Action-Scripting, Kino-Cutscenes und Gameplay besser ineinander verwoben als in A Thiefโs End. Die lineare Erzรคhlweise wird selbst durch die kleine implementierte Open World des Madagascar-Abschnitts nicht beeintrรคchtigt und verliert keinesfalls an Fahrt.
Naughty Dog lรคsst sich aber auch nicht ein auf das vielfach nachgefragte Offene Welt-Spielprinzip und folgt unbeirrt ihrer Prรคmisse gute Storys zu erzรคhlen. Das wird immer wieder von allen Fans der Serie und einer neuen Spielergeneration honoriert, die durch ihre Treue dem Hause aus dessen Feder das Leben von Nathan Drake unsere Spielwelt bereichert hat, immer wieder neuen Antrieb gibt (auch finanziell natรผrlich) die Uncharted-Saga nicht fรผr immer enden zu lassen.


DAS GEFรLLT / GEFIEL MIR:
+ Nahtlose รbergรคnge zwischen Film und Gameplay
+ Der beste Drake aller Teile
+ Abwechslungsreiche Schauplรคtze mit einer kleinen Offenen Welt
+ Detailreich animierte Dschungel- und Hรถhlenpassagen
+ Witzige Dialoge und tiefgrรผndige Charaktere
+ Ein neuartiger Multiplayer
+ Gutes bis exzellentes KI-Verhalten
+ Abwechselnde musikalische Begleitung ohne das Uncharted-Thema zu vergessen


DAS GEFรLLT / GEFIEL MIR NICHT:
โ Es endet


| UNSERE WERTUNG | 15/15 |
|---|---|
| STORY | โโโ |
| GAMEPLAY | โถ โถ โถ |
| ACTION | โช โช โช |
| MUSIK | โซ โซ โซ |
| EMOTION | โคโคโค |
| 1-WORT-WERTUNG | legendรคr |
UNCHARTED TRILOGY
Die wohl beste Action-Adventure-Spielreihe jemals auf der PlayStation 3 verรถffentlicht, ist Naughty Dogs Uncharted. Der erste Teil Uncharted: Drakeโs Fortune (dt. Drakes Schicksal) hat mich bewogen mir รผberhaupt erst eine PlayStation 3-Konsole zu kaufen. Seit diesem Spiel bin ich endgรผltig zur PlayStation konvertiert. ๐ Dieses Spiel war auch eines wenn nicht d a s wichtigste Zugpferd von Sony um neue Kunden zu gewinnen. Pรผnktlich zum Weihnachtsgeschรคft im Dezember 2007 kam dieses Spiel erstmals in Europa auf den Markt. Uncharted: Drakeโs Fortune konnte sich bis dato รผber 3,57 Millionen Mal verkaufen.
UNCHARTED: DRAKEโS FORTUNEโข
Doch worum geht es in diesem Spiel?
โDer Schatzsucher Nathan Drake, Nachfahre des Seefahrers Sir Francis Drake, birgt mit Hilfe der Reporterin Elena Fisher, Francisยด Sarg aus dem Meer. รberraschenderweise befindet sich in diesem bis auf ein Tagebuch nichts. In diesem Tagebuch befinden sich Hinweise auf den Standort der Goldenen Stadt, besser bekannt als El Dorado. Gemeinsam mit Victor Sullivan macht sich Drake auf die Suche nach El Dorado und folgt dabei den Hinweisen des Tagebuchs. Elena hingegen lรคsst er zurรผck. Im Amazonas stoรen Sully und Drake auf Hinweise, die mรถglicherweise den Weg nach El Dorado zeigen. Auch erfahren sie in einer Tempelruine, dass El Dorado eigentlich gar keine Stadt, sondern eine riesige Goldstatue ist, die โ wie es scheint โ 400 Jahre zuvor von den Spaniern geraubt worden war. In einem gestrandeten deutschen U-Boot findet Drake eine Karte, die die genauen Koordinaten von El Dorado angibt und teilt sie seinem Kameraden per Funk mit. Als Drake wieder bei Sully eintrifft, wird er von Verbrechern รผberrascht, die unter dem Kommando von Gabriel Roman sowie dessen Komplizen Navaro stehen. Sie nehmen Drake die Karte ab und schieรen Sully nieder. Drake hingegen gelingt die Flucht. Er trifft wieder auf Elena, die ihm gefolgt ist. Gemeinsam fliehen sie vor den Sรถldnertruppen, besorgen sich ein Flugzeug und verlassen den Dschungel.
Mit dem Flugzeug begeben sie sich auf die Suche nach El Dorado und stoรen auf eine groรe Insel, auf der sich dieses befinden soll. Der Flieger wird jedoch beschรคdigt und die beiden mรผssen mit Fallschirmen abspringen, wodurch sie getrennt werden. Drake kรคmpft sich รผber die Insel und legt sich dabei mit Piraten an, die auf der Insel ihre Basis haben. Nachdem er von diesen gefangengenommen wird, trifft er seinen alten Feind Eddy Raja, der ebenfalls nach El Dorado sucht und deswegen mit Gabriel Roman zusammenarbeitet. Drake gelingt es Eddy die Karte abzunehmen und Elena verhilft ihm zur Flucht. Wenig spรคter finden Elena und Drake heraus, dass Sully doch noch am Leben ist, aber anscheinend mit Roman und seinen Truppen zusammenarbeitet. Drake glaubt nicht an den Verrat und will seinen Mentor befreien. Zusammen mit Elena schlรคgt er sich bis zu einem verfallenen Kloster durch, in dem die Truppen El Dorado vermuten, tรถtet Sullys Bewacher und befreit seinen Mentor, der erklรคrt, dass er die Feinde hingehalten habe, um Drake und Elena Zeit zu verschaffen.
Anschlieรend macht sich Drake auf in die Grabkammern des Klosters. Schlieรlich finden er und Elena den echten Francis Drake, der gestorben ist, ohne den Schatz zu finden. Drake erweist ihm die letzte Ehre, als plรถtzlich Eddy auftaucht. Kurz nach Eddys Auftauchen werden beide von mutierten menschenรคhnlichen Wesen angegriffen. Eddy wird von einem der Wesen getรถtet und in einen Abgrund hinabgezerrt. Drake hingegen gelingt zusammen mit Elena die Flucht in einen geheimen U-Boot-Hangar. Wรคhrend Elena zurรผckbleibt, geht Drake weiter und lรผftet in einem nahen Raum durch einen Film, der in einem Filmprojektor lรคuft die Geheimnisse der Goldstatue, die offenbar mit einem Fluch belegt ist und alle Menschen, die die Statue รถffnen in Ungeheuer verwandelt. Als Drake zurรผckkehrt haben Roman und seine Leute Elena gefangen genommen. Drake kehrt um und trifft sich mit Sully, um die Feinde in einen Hinterhalt zu locken. Roman und Navarro haben El Dorado geborgen. Roman รถffnet trotz aller Warnungen die Statue, weil Navaro ihm sagt, dass sich darin der wahre Reichtum von El Dorado befinde und wird von derselben Krankheit infiziert, die schon die Spanier mutieren lieร, als sie vier Jahrhunderte zuvor die Statue von dem Eiland bringen wollten. Navaro erschieรt daraufhin den nun wahnsinnig gewordenen Roman.
Navaro schnappt sich Elena und El Dorado und flรผchtet auf einen nahen, im Meer gelegenen Frachter. Drake verfolgt ihn und stellt Navaro, den er nach einem langen Kampf zusammen mit der verfluchten Goldstatue auf dem Grund des Meeres versenkt. Dann befreit er Elena und trifft erneut mit Sully zusammen.โ
(quelle: wikipedia)
FREEDOOMIZERS FAZIT
Das Spiel hat alles was ein perfektes Action-Adventure haben sollte. Eine sehr gute Story mit scharf gezeichneten Charakteren, Humor, Action (das ist ja klar bei einem Action-Adventure), Rรคtsel, eine reagierende KI, eine romantische Note, Nostalgie, Abenteuer, sowie viele Schauplรคtze und tolle Naturlandschaften und Gebรคude.
Es ist revolutionรคr im Gameplay, integriert neue Kamera-Fรผhrungen und etabliert immer besser das Zusammenspiel aus Video-Sequenzen und echtem Gameplay. Das wollen die Spieler sehen und haben. Naughty Dog hat dies mit dem Uncharted-Original befriedigen kรถnnen. Der einzige Kritikpunkt war und ist die Einbahn-Spielfรผhrung, die aber Naughty Dog auch nicht รคndern wird in den nรคchsten 3 Teilen. Das schmรคlert aber den Spielspaร keinesfalls.


UNCHARTED 2: AMONG THIEVESโข
Nach dem Verkaufserfolg von Uncharted: Drakes Schicksal in der Gamer-Gemeinde, war es nur eine Frage der Zeit wann die Fortsetzung kommen wรผrde. Im Oktober 2009 erschien es dann unter der fortlaufenden Nummerierung Uncharted 2: Among Thievesโข (was zu deutsch heiรen wรผrde Unter Dieben). Das Spiel verkaufte sich bis jetzt ca. 5,53 Millionen Mal und erhielt 45 Auszeichnungen fรผr das Spiel mit der besten Grafik und 37 Auszeichnungen Game of The Year.
Doch worum geht es in diesem Spiel?
โIm zweiten Teil von Uncharted begegnet der Schatzsucher und Abenteurer Nathan Drake zwei alten Bekannten. Sein alter Freund Harry Flynn sowie Chloe Frazer wollen mit seiner Hilfe in ein schwer bewachtes tรผrkisches Museum einbrechen, um dort ein wertvolles Artefakt zu stehlen. Dieses soll persรถnliche Hinweise von Marco Polo enthalten, die erklรคren, was mit seiner Flotte, die auf hoher See verloren ging, geschah. Drake stimmt zu und bricht gemeinsam mit Flynn in das Museum ein. Sie finden in dem Artefakt, einer alten รllampe, eine Karte, die versteckte Hinweise gibt, dass Marco Polo den Cintamani-Stein gefunden hat, der ungeahnte Krรคfte besitzt und sich im mythologischen Shambala befinden soll. Allerdings wird Drake von Flynn verraten und wenig spรคter von der Polizei verhaftet. Nach drei Monaten im Gefรคngnis wird er von seinem Mentor Victor Sullivan und Chloe Frazer freigekauft. Zu dritt nehmen sie sich vor, Flynn bis nach Borneo zu folgen, da die Karte aus der รllampe dieses als Standort der verschollenen Flotte angegeben hat.
In Borneo entdecken die drei Gefรคhrten, dass Flynn fรผr den Sรถldner und Kriegsverbrecher Lazarevic arbeitet. Lazarevic ist wie besessen auf der Suche nach Shambala und dem Cintamani-Stein. Chloe, die ursprรผnglich auch fรผr Lazarevic arbeitete, bringt in dessen Lager Bomben an, um ihn abzulenken. Wรคhrenddessen machen sich Sully und Drake auf die Suche nach Marco Polos verschollener Mannschaft. Diese finden sie in einem alten Bergtempel. Dort entdecken sie auรerdem einen goldenen Dolch. Dieser soll als Schlรผssel nach Shambala dienen. Drake nimmt den Dolch an sich, doch beim Verlassen des Bergtempels werden sie von Flynn รผberrascht und kรถnnen ihm nur knapp entkommen. Drake reist weiter nach Nepal, wo sich auch Lazarevic befindet. Die lokale Bevรถlkerung wehrt sich gegen die Durchsuchung der Stadt durch Lazarevic. Drake trifft Chloe wieder und gemeinsam machen sie sich auf die Suche nach dem Tempel, der den Eingang zu Shambala zeigen soll. Wรคhrend der Suche treffen Chloe und Drake auf Elena Fisher, die Reporterin des ersten Teils. Diese ist zusammen mit dem Kameramann Jeff auf Lazarevics Spur, da sie seine Verbrechen fรผr ihren Sender aufdecken will.
Zu viert machen sie sich auf den Weg zum Tempel und verschanzen sich dort. Chloe und Drake untersuchen den Tempel nรคher. Im Inneren einer Statue finden sie den nรคchsten Hinweis, indem sie den goldenen Dolch in eine Vorrichtung stecken. Die entstehende Karte zeigt die verschneiten Berge Nepals, in denen sich der Eingang nach Shambala befinden soll. Chloe, Drake, Elena und Jeff flรผchten aus dem Tempel vor Lazarevics Sรถldnern, werden schlieรlich jedoch von Flynn und Lazarevic gefunden. Lazarevic tรถtet Jeff, nimmt Drake die Karte ab und begibt sich in die Berge. Chloe begleitet nun wieder Lazarevic. Elena und Drake gelingt es zu fliehen. Drake erreicht in letzter Sekunde einen Zug Lazarevics, der auf dem Weg in die Berge ist. Dort trifft er auf Chloe, die allerdings nicht gerettet werden mรถchte und Drake auffordert aus dem Zug zu verschwinden. In diesem Moment taucht Flynn auf und schieรt Drake an. Drake flรผchtet in einen anderen Waggon, den er vom Rest des Zuges absprengt. Dies fรผhrt zum Entgleisen des Zuges. Schwer verletzt wacht er in einer verschneiten Berglandschaft auf, wo er wenig spรคter von einem Sherpa namens Tenzin gefunden wird. Der Sherpa bringt ihn in sein Dorf, wo Drake wieder auf Elena trifft.
Dort macht er auรerdem die Bekanntschaft mit dem deutschen Forscher Karl Schรคfer, der 70 Jahre zuvor eine Expedition in den Himalaja geleitet hatte. Gemeinsam mit dem Sherpa, der ihn gerettet hat, erkundet Drake eine nahe Hรถhle, in der sie nicht nur Spuren von Bergsteigern, sondern auch einen Yeti finden. Daraufhin finden sie heraus, dass die Leichen, die sich in einem Eistempel in der Hรถhle befinden, ehemalige SS-Leute, die von Schรคfer getรถtet wurden, waren. Auf dem Rรผckweg zum Dorf entdecken Drake und der Sherpa, das dieses von Lazarevics Mรคnnern zerstรถrt wird. Schรคfer wird gefangen genommen und weggebracht, aber Drake und Elena verfolgen Lazarevic weiter. Die beiden kรคmpfen sich durch ein altes Kloster, um Schรคfer zu befreien, finden diesen jedoch erst kurz vor seinem Tod. Nachdem Schรคfer gestorben ist suchen sie weiter nach dem Eingang nach Shambala. Auf der Suche begegnet Drake einigen der Yetis, die er auch schon in der Hรถhle gesehen hat. In einem der Tรผrme belauscht Drake Lazarevic, der nun den goldenen Dolch besitzt. Er droht Flynn und befiehlt ihm, sich mit der Suche nach Shambala zu beeilen. Als Lazarevic und Flynn verschwunden sind, stellt Drake Chloe, die offenbar zur anderen Seite รผbergelaufen ist. Sie gibt ihm nun jedoch plรถtzlich den Dolch, den sie zuvor von Lazarevic bekommen hat, und bittet ihn, die beiden Bรถsewichter zu erledigen.
Wenig spรคter finden Elena und Drake den Eingang nach Shambala. Dort geraten sie in einen Hinterhalt von Flynn, Lazarevic und seinen Mรคnnern. Der Sรถldner bringt Chloe mit und droht, entweder sie oder Elena zu tรถten, wenn Drake ihn und seine Mannschaft nicht nach Shambala fรผhrt. Gezwungenermaรen willigt Drake ein und fรผhrt Flynn durch den Eingang und mehrere Hรถhlen hindurch, bis sie von den Yetis รผberrascht werden, die sich als verkleidete Einheimische entpuppen. Lazarevics Mรคnner รถffnen das Tor nach Shambala. Nach dem Betreten tauchen jedoch noch mehr Einheimische auf und tรถten einen Teil der Soldaten. Durch die entstehende Unruhe gelingt es Chloe, Elena und Drake kurzzeitig zu fliehen. Die drei wollen den Cintamani-Stein vor Lazarevic finden und ihn zerstรถren, da Lazarevic den Stein benutzen will, um unbesiegbar zu werden und die Weltherrschaft zu erreichen. Die drei erreichen einen Tempel, in welchem sie den Baum des Lebens finden. Die Einheimischen, die die Sรถldner getรถtet hatten, waren frรผher Menschen, die durch Genuss des Harzes vom Baum des Lebens mutierten. Drake ahnt, dass Lazarevic das gleiche vorhat und will ihn aufhalten. Doch bevor er gehen kann, treffen sie Flynn wieder, der von seinem Boss zurรผckgelassen wurde. Elena nรคhert sich ihm, doch Flynn sprengt sich mit einer Granate in die Luft, deren Sicherheitsstift zuvor von Lazarevic entfernt wurde. Elena wird dabei schwer verletzt.
Drake und Chloe schleppen Elena aus dem Tempel, doch Drake beschlieรt, beide Frauen allein zu lassen, um Lazarevic aufzuhalten. Doch er kommt zu spรคt und muss mit ansehen, wie er das Harz des Baumes isst. Drake bekรคmpft ihn und kann ihn durch Schรผsse auf das explodierende Harz so weit verwunden, dass Lazarevic kampfunfรคhig wird. Das Tรถten von Lazarevic รผberlรคsst er den plรถtzlich auftauchenden Einheimischen. Drake kehrt zu Chloe und der verletzten Elena zurรผck und kann mit beiden noch rechtzeitig aus Shambala flรผchten, das durch die Zerstรถrung des Lebensbaums in sich zusammenbricht. Sie kehren ins Dorf zurรผck, wo sie Schรคfer begraben und Elena gesund pflegen. Am Ende des Spiels werden Drake und Elena ein Paar.โ
(quelle: wikipedia)
FREEDOOMIZERS FAZIT
Die Story im zweiten Teil ist noch besser herausgearbeitet. Im Gegensatz zu Drakes Schicksal wo sich die Haupthandlung meistens in Wald- und Dschungelgebieten einer Insel abspielte, bringt man in Among Thieves Nepals Schneegebirge als einen wichtigen Handlungsschauplatz.
Der Schnee und die mysteriรถsen Yetis, der Cintamanti-Stein und das verloren geglaubte Shambala und der Baum des Lebens sind von Naughty Dog mal wieder einwandfrei optisch umgesetzt worden. Die Dorfbewohner Nepals, der Sherpa Tenzin, Harry Flynn und die scharfe Chloe wurden charakterlich sehr gut herausgearbeitet. Die erotische Spannung zwischen Nathan, Chloe und Elena sind humorvoll umgesetzt worden und sie geben dem Spiel eine gewisse Wรผrze.


UNCHARTED 3: DRAKEโS DECEPTIONโข
Wie gewohnt erschien wieder 2 Jahre spรคter im November 2011 eine neuer Teil von Uncharted. Man behielt die fortlaufende Nummerierung bei und nannten diesen Teil Uncharted 3: Drakeโs Deceptionโข (zu deutsch Drakes Entscheidung). Das Spiel war nach dem noch erfolgreicheren zweiten Teil Among Thieves eines der am meisten erwarteten Spiele auf der PlayStation 3.
Doch worum geht es in diesem Spiel?
โNathan Drake und sein bester Freund Victor โSullyโ Sullivan werden bei einem Handel mit dem zwielichtigen Talbot, in welchem Drake seinen kostbaren, von seinem Vorfahren Francis Drake hinterlassenen Ring gegen eine groรe Menge Geld eintauschen will, reingelegt. Katherine Marlowe, eine ehemalige Bekannte von Sully, stiehlt ein gefรคlschtes Duplikat des Ringes von Drake, in dem Glauben, es sei der echte. Marlowe ist jedoch auch im Besitz einer Scheibe, in welche der echte Ring eingelegt werden kann, welcher einem dann Hinweise gibt, wo sich mรถglicherweise die verlorene Stadt Iram befindet, nach welcher Drake und Sully schon lange suchen.
Drake und Sully verfolgen Marlowe, Talbot und ihre Mรคnner mit Hilfe von Drakes Freund Charlie Cutter sowie Drakes Ex-Freundin Chloe Frazer. Sie schaffen es, die Scheibe zu entwenden und finden im Untergrund Londons eine Karte, die von Lawrence von Arabien stammt, der weitere Hinweise auf Iram gibt. Die vierkรถpfige Gruppe trennt sich, um den Hinweisen zu folgen: Chloe und Cutter reisen zu einer Zitadelle in Syrien, Drake und Sully suchen ein altes Schloss in Frankreich auf. Dort finden sie zwar einen Teil eines Artefakts, werden aber auch von Talbot und seinen Mรคnnern รผberrascht. Diese nehmen Drake das Artefakt ab und brennen das Schloss nieder, wobei Drake und Sully nur knapp flรผchten kรถnnen.
In dem Glauben, Drake und Sully getรถtet zu haben, reist Talbot nun nach Syrien, um den zweiten Teil des Artefakts zu finden und auch Chloe und Cutter auszuschalten. Drake und Sully reisen ihnen nach, finden zusammen mit Chloe und Cutter das Artefakt und erhalten so neue Hinweise, durch die sie Iram in Jemen vermuten. Auf dem Rรผckweg werden sie jedoch von Talbot und Marlowe gestellt. Ihnen gelingt die Flucht, allerdings verletzt sich Cutter dabei schwer, was ihn und auch Chloe, die Drakes Besessenheit nach der Stadt und dem mรถglichen Reichtum, der sich dort befindet, nicht versteht, dazu bringt, auszusteigen. Sully erklรคrt sich jedoch dazu bereit, mit Drake in den Jemen zu reisen. Dort bekommen sie Hilfe von der Reporterin Elena Fisher, die Drake und Sully als Journalisten in den Staat Jemen schleust. Unter der Hauptstadt Sanaa finden die drei weitere Hinweise auf Iram, doch noch wรคhrend sie sich in der Stadt aufhalten, wird Drake einen Pfeil mit einem Halluzinogen in den Nacken geschossen, der seine Sinne verrรผckt spielen lassen. Als er wieder zu sich kommt, ist er in der Gewalt von Marlowe, Talbot und dem Piraten Rameses, der mit Marlowe zusammenarbeitet. Sie bringen Drake zu einem Schiffsfriedhof und versuchen, ihm die Informationen รผber die Lokalisation von Iram zu entlocken. Drake kann jedoch fliehen und kรคmpft sich bis zu einem Kreuzfahrtschiff durch, wo er seinen Freund Sully vermutet, der anscheinend von Rameses ebenfalls gefangen gehalten wird.
An Bord des Schiffes bemerkt Drake, dass Rameses geblufft hat und Sully nicht dort war. Daraufhin tรถtet Drake den Piraten und in der folgenden Schlacht mit seinen Handlangern wird das Schiff versenkt. Drake wird an einem Strand angespรผlt und trifft in einem nahen Hotel auf Elena, die erzรคhlt, dass Marlowes Mรคnner Sully gefangen genommen und in einem Konvoi in die Rub al-Chali gebracht haben. Drake schmuggelt sich daraufhin in ein Frachtflugzeug, welches รผber diese Wรผste fliegen soll. Dabei kommt es zum Unglรผck, bei dem das Flugzeug รผber der Wรผste auseinanderbricht. Drake kann unbeschadet in der Wรผste landen. Nach langer Reise erreicht er eine Geisterstadt, in der sich Marlowes Mรคnner aufhalten. Er wird von einem Mann namens Salim und seinen Leuten gerettet, die Marlowes Leute schon lรคnger beschatten. Gemeinsam mit ihnen greift Drake den Konvoi an und befreit Sully.
Wenig spรคter erreichen Sully und Drake tatsรคchlich Iram mitten in der Wรผste und lรผften das Geheimnis der Stadt: Das dort befindliche Wasser lรถst Halluzinationen beim Menschen aus, in welchen er furchtbare รngste durchlebt. Marlowe und ihre Lakaien wollen das Wasser aus Iram herausschaffen und es unter die Zivilisation bringen, um so die Menschheit mit Angst zu kontrollieren. Doch Drake und Sully kรถnnen ihre Gerรคtschaften zerstรถren und so Marlowes Plan durchkreuzen. Die Stadt beginnt nun, zu zerfallen. Drake und Sully beginnen ihre Flucht, stoรen jedoch rasch wieder auf Marlowe und Talbot. Marlowe gerรคt in tรถdlichen Treibsand, in welchem sie zu versinken droht. Drake versucht sie zu retten, scheitert jedoch, wodurch er Talbots Wut auf sich zieht. In einem letzten Gefecht kann Drake auch Talbot tรถten und dann gemeinsam mit Sully aus Iram flรผchten. Am Ende treffen Sully und Drake wieder auf Elena und gehen zu dritt einem neuen Abenteuer entgegen.โ
(quelle: wikipedia)
FREEDOOMIZERS FAZIT
Nach dem vorherrschenden Wald-Element in Drakeโs Fortune, Schnee in Among Thieves hat sich Naughty Dog im bis jetzt letzten Uncharted-Teil Drakeโs Deception die Wรผste und den Orient als einen wichtigen Handlungsschauplatz ausgesucht. Aber auch Piraten um ihren Anfรผhrer Ramses und die See sind als wichtiges Szenario eingebettet.
Die Szene bei der Nathan aus dem abstรผrzenden Frachtflugzeug รผber der Wรผste fallschirmlos zum Absprung gezwungen wird und dann im James Bond-Style auf eine Frachtkiste zusteuert, dessen Fallschirm รถffnet, dann gemรคchlich runtersegelt um auf dem Wรผstensand aufzusetzen, diese Szene ist eine der besten Szenen aus dem Uncharted-Universum und reiht sich fรผr mich sogar in meine inoffizielle Lieblingsspielszenen Hall of Game Scene ein. ๐


DAS GEFรLLT / GEFIEL MIR:
+ Das mรคnnliche Pendant zur Lara Croft erlebt Schatzsucher-Abenteuer in Indiana Jones-Manier
+ Sehr gut ausgearbeitetes Hauptcharakter-Profil und viele Nebencharaktere
+ Abwechslungsreiche Schauplรคtze, verschiedene Gezeiten-Szenarien
+ Gut durchdachtes Story-Telling
+ Witzige Dialoge
+ Ab dem zweiten Teil Multiplayer als Online-Angebot
+ Massgebendes Gameplay, revolutionรคres Missionen- und Gamedesign
+ Abwechselnde musikalische Begleitung ohne das Uncharted-Thema zu vergessen


DAS GEFรLLT / GEFIEL MIR NICHT:
โ Teils schwammiges Avatar-Handling bei Kletterpassagen
โ Leicht berechenbare und zu viele Gegnerwellen
โ Unglรผcklich gesetzte Speicherpunkte
โ Nicht machbarer Gnadenlos-Schwierigkeitsgrad in der Nathan Drake Collection


| UNSERE WERTUNG | 14/15 |
|---|---|
| STORY | โโโ |
| GAMEPLAY | โถ โถ |
| ACTION | โช โช โช |
| MUSIK | โซ โซ โซ |
| EMOTION | โคโคโค |
| 1-WORT-WERTUNG | revolutionรคr |
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